- مفهوم الوسائط المتعددة
- مكونات الوسائط المتعددة
- مجالات استخدام الوسائط المتعددة
- اهمية الوسائط المتعددة
- مرحلة انتاج الوسائط
- برمجيات معالجة الوسائط المتعددة
- منتج يجمع بين الصوت و النص و الصورة و الفيديو بأستخدام برمجيات الحاسب لتحقيق اهداف محددة للمستفيدين بطريقة تغافلية
- 1-النصوص المكتوبة 2-المؤثرات الصوتية 3- الرسوم الخطية 4- الصور الثابتة 5- الرسوم المتحركة 6- الفيديو
- 1- التعليم 2- التسلية و الترفيه 3-التجارة 4-الصحافة و الاعلام
- 1- اعداد الصوت 2-اعداد الفيديو 3- اعداد الصوت 4- اعداد الرسوم المتحركة
- 1- تضفي المتعة و التشويق 2- تسهل التعامل مع كمية كبيرة من المعلومات 3- تساعد على سرعة وصول المعلومة 4- تبقي اثرا 5- تناسب مختلف المجالات 6-تساعد على تمثيل العالم الواقعي
- 1-التخطيط 2- مرحلة التصميم و كتابة السيناريو 3- مرحلة التنفيذ 4- مرحلة التجريب و تطوير 5- مرحلة النشر و التوزيع