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大腦喜歡
- 新鮮感
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惡趣味
- 我們都喜歡聽笑話
- 看迷因
- 說雙關語
- 讓自己感覺很聰明
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在設計體驗流程時,每個小步驟都很重要
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在第一個接觸點(干預點)時就需要引起別人的興趣或是注意力
- 這樣才能把客戶帶進下一個接觸點
- 在之後的每個環節裡也要設計完備
- 確保客戶持續進入下個步驟直到買單為止
- 推力概念的應用
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在第一個接觸點(干預點)時無法要引起別人的興趣或是注意力
- 客戶就會跳離
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引起注意力的最好方法就是添加一些趣味
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凱斯-桑斯坦提出打造推力的FEAST架構
在體驗流程中加入好的行為干預
- 好玩
Fun
- 簡單
Easy
- 有吸引力
Attractive
- 社交
Social
- 及時
Timely
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例子:棉花糖葡萄
- 有糖果一樣甜的口感,香氣也如同糖果般的味道
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優點
- 包裝好的棉花糖葡萄相當吸引人,優勢非常顯眼
- 限量的產品(稀缺性),讓買到的人想分享(社交價值)
- 在產季時,會有人上傳相關照片造成風潮(即時性)
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梅莉娜-帕默在書中提出進階版FEASTS架構
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有故事性
Story
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為什麼故事有特別的力量
- 神經經濟學研究中心共同創辦人-保羅 札克,團隊發現
- 催產素跟說故事有密切的關係
- 催產素會讓人有安全感與信任感
- 催產素會引發同理心,讓我們更合群(互惠性)
- 就算透過影片,當人看到人物驅動的故事就會分泌催產素
- 只有抓住觀眾注意力且用張力留住觀眾,才會分泌催產素
- 一則貼文一則故事一則影片的開頭是非常重要的
- 就是用各種能抓住目光的方式,讓人產生好奇想繼續看下去
- 在經營社群媒體時
- 要設計好一連串流程
- 且要能引導觀眾到下一步驟
- 讓他們採取我們要的行為
- 按讚 分享 訂閱 開啟小鈴鐺
- 轉單或消費
- 好的故事
- 會跟大腦的記憶核心產生連結
- 會讓人記得故事帶出來的啟發
- 可以改變事情的結果
- 可以產生力量讓人有希望
- ABC新聞的前製作人-史蒂夫設立一個抗癌網站
- 不刊載學術論文,不製造恐慌
- 透過醫師與患者的真實故事分享,讓患者在害怕時找到希望且擁有自主權
- 品牌(我們)該怎麼利用
- 找出適合自己的獨特說故事方式
- 利用人們愛聽故事的天性,用故事將我們的品牌植入
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利用這架構放到我們的產業上
- 怎樣讓干預變有趣
- 怎樣簡化干預
- 如何讓干預變得吸引人
- 如何讓干預產生社交性
- 什麼樣的干預最即時
- 可以再哪個環節內加入故事性