CAction(动作基类)
CFiniteTimeAction(有限时间动作)
CActionInstant(瞬时动作)
CShow(显示动作)
CHide(隐藏动作)
CToggleVisibility(可见切换动作)
CFlipX(X轴坐标反转动作)
CFlipY(Y轴坐标反转动作)
CPlace(放置动作)
CCallFunc(函数调用)
CCallFuncN(函数调用,传入精灵)
CCallFuncND(函数调用,传入精灵和参数)
CActionInterval(延时动作)
CSequence(序列动作)
CSpawn(同步动作)
CRepeat(重复有限次动作)
CRepeatForever(无限循环动作)
CRotateTo(旋转动作)
CRotateBy(自旋动作)
CMoveTo(移动动作)
CMoveBy(移动相对距离动作)
CBezierTo(贝塞尔曲线运动到动作)
CBezierBy(贝塞尔曲线动作)
CJumpTo(跳跃到动作)
CJumpBy(跳跃相对距离动作)
CScaleTo(缩放到动作)
CScaleBy(相对缩放动作)
CBlink(闪烁动作)
CFadeIn(淡入动作)
CFadeOut(淡出动作)
CFadeTo(透明动作)
CTintTo(颜色变化到动作)
CTintBy(颜色变化动作)
CDelayTime(延迟动作)
CReverseTime(时间逆向动作)
CAnimate(动画动作)
CActionEase(加速或减速动作)
CEaseRateAction(加速度变化动作)
CEaseIn(由慢到快动作)
CEaseOut(由快到慢动作)
CEaseInOut(由慢到快,再由快到慢的动作)
CEaseExponentialIn(指数由慢到快动作)
CEaseExponentialOut(指数由快到慢动作)
CEaseExponentialInOut(指数由慢到快,再由快到慢的动作)
CEaseSineIn(正弦由慢到快动作)
CEaseSineOut(正弦由快到慢动作)
CEaseSineInOut(正弦由慢到快,再由快到慢的动作)
CEaseElastic(心电图型动作)
CEaseElasticIn(心电图由慢到快动作)
CEaseElasticOut(心电图由快到慢动作)
CEaseElasticInOut(心电图由慢到快,再由快到慢的动作)
CEaseBounce(反弹效果动作)
CEaseBounceIn(股市型由慢到快动作)
CEaseBounceOut(股市型由快到慢动作)
CEaseBounceInOut(股市型由慢到快,再由快到慢到动作)
CEaseBackIn(由慢到快速度渐变动作)
CEaseBackOut(由快到慢速度渐变动作)
CEaseBackInOut(由慢到快,再由快到慢速度渐变动作)
CProgressTo(进度到动作)
CProgressFromTo(进度从...到...动作)
CSpeed(设置速度动作)
概念
原子动作
瞬时动作
延时动作
绝对动作
相对动作
组合动作
重复动作
序列动作
同步动作
分类
翻转
FlipX
FlipY
位置
Place
移动
MoveTo
MoveBy
BezierTo
BezierBy
变速
旋转
RotateTo
RotateBy
缩放
ScaleTo
ScaleBy
跳跃
JumpTo
JumpBy
颜色
TintTo
TintBy
透明度
FadeIn
FadeOut
FadeTo
可见性
Show
Hide
ToggleVisibility
闪烁
Blink
动画
Animate
进度
ProgressTo
ProgressFromTo
函数执行
CallFunc
CallFuncN
CallFuncND
组合
Repeat
Sequence
Spawn
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