1. 用户数量
    1. 注册用户
    2. 在线人数
      1. 最高在线人数
      2. 活跃人数
      3. 每个活跃用户平均在线时间
      4. 游戏平均在线人数
  2. ARPU
    1. 产品毛利益
    2. 时间点卡模式的ARPU固定值
    3. 增值模式的动态ARPU值
  3. 推广力度
    1. 推广成本
      1. 花多少钱
      2. 人力成本
      3. 时间成本
      4. 每个平均在线用户的推广成本
      5. 平均在线人数的ARPU值低于一个平均在线的推广成本
    2. 推广效果
    3. 市场潜力分级
      1. 你可以直接推广到哪些人
      2. 你能在你所拥有的预算内控制哪些媒体
      3. 你还有哪些资源,哪些朋友
      4. 人才
      5. 用户群分级
    4. 目标市场定义
  4. 流失率
    1. 初期流失率
    2. 自然流失率
  5. 滚雪球效应
  6. 更多细节数据