场景
BaseScene
OnLoadUI
OnLoadScene
OnUnloadScene
OnUnloadUI
OnRender
背景
场景
人物
OnShrinkUI
OnStretchUI
UI
BaseDialog
OnInit
构造界面控件
初始化控件内容
OnShow
初始化界面
请求界面数据
OnHide
重置参数
界面交互
特殊
拖放支持
发生
分派
处理
捏合支持
分页支持
动画
序列
图片
帧数
动作
方向
上
下
左
右
中
左上
左下
右上
右下
序列
速度
特效
特效点
序列
移动
buff
持续
消失
技能
蓄力(动作)
攻击(动作)
飞行(特效)
命中(特效)
持续(buff)
消失(buff)
人物
待
走
跑
跳
攻
防
编程规范
文件描述信息
包含尽量少头文件
尽可能在头文件中使用前置声明
尽量用 const 引用
定义ini配置文件
配置
字符串表
颜色值表
缓存数据表
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失败/成功处理
定时控制
定时控制管理器
创建定时器
销毁定时器
定时处理调用
对话框定时控制
界面接口
Tip接口
Tip定义
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对话框接口
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ini读取类
缓存表数据读取类
本地字符串映射类
颜色值表映射类
颜色定义
通用常量/函数
场景辅助类
参数集结构
参数
参数集
工程控制
划分目录
Common
Helper
Dialog
Scene