1. テーマ
    1. ”何かをスタートさせる/できる”ことを実感する場
      1. きっかけ
    2. キーワード
      1. オープニング
        1. 昨年の夏
        2. きっかけ
        3. 受け取る
        4. 創り出す
        5. 選択
        6. セレンディピティ
        7. 偶然をつかむ力
      2. スピンオフイベント紹介
        1. チャレンジ
        2. きっかけの連鎖
      3. NEXTSTEP
        1. 新たなきっかけ
  2. きっかけとは何か?
    1. 受け取るモノ?
      1. 受動的
    2. 創り出すモノ?
      1. 能動的
    3. そのときは気づかない
      1. 後からわかる
    4. 誰にでも平等に降り注ぐ
      1. それを受け取る力
        1. セレンディピティ
        2. 磨こう!
          1. それが朝カフェ
    5. 昨年の夏
      1. 第1回朝カフェ
      2. Scheme396:挫折があっても、それが描いた未来に従っていると思えば受け入れられる。by 全脳思考チャート
      3. Try371:プロフィール写真をプロカメラマンに撮ってもらおう。ファインダーを通した鏡に、本当の自分がいる。
      4. Task160:「Future's Place創造キャンプ in 那須塩原~ユーザーエクスペリエンス・カスタマージャーニーの旅~」 で新たな発見を得る 12.08.12完了
      5. Try363:読書から得られたものは実践してみよう。自ら体験して初めて使える知識となる。
    6. 選択したのはあなた
  3. 出会い
    1. 11.02.07
      1. マインドマップ実践セミナー
        1. Scheme274:気づいてしまったとき、気づかなかった状態には戻れない。
      2. まっちーと出会う
    2. 11.06.26 第1回大人の学校
      1. Try332:やらされる勉強ではなく、自ら楽しんで学ぶ場を創ろう。それが「大人の学校」コンセプト。
    3. 11.10.30 第5回大人の学校
      1. まさぼんと出会う
      2. Scheme340:毎月の進捗確認が目標達成度を加速させる。それは仲間とシェアすることでさらに加速する。
    4. チャレンジ
      1. ペルちゃん
        1. デザイン思考WS
          1. 11.10.15
          2. Scheme335:講師側と参加者側のループの答えが一致したとき、インパクトのある納得感が得られる。これがダブルネストループ。
      2. まさぼん
        1. 朝カフェ
      3. 多ぁ望
        1. マインドマップイントロ講座
          1. 社内イベントの開催
          2. 11.08.30
          3. Scheme321:構想実現力は使うツールで決まる。マインドマップが想いを伝え、実現力をアップしてくれる。
        2. ファンタジア・プレゼンWS
          1. Task151:デザイン思考を応用したプレゼンワークショップを開催する。 12.01.08完了
        3. Tell the story 2013 in 宇都宮
          1. 13.01.12 FaceBook
          2. Scheme434:”!”が出る度にストーリーに感動が加わる。感動するストーリーであるほど行動力をアシストする。
    5. 朝カフェ
      1. 12.11.10 第15回 FaceBook
        1. 初参加
          1. TDも初参加
          2. 奇跡的な偶然
        2. Scheme378:宮の朝カフェに参加しよう。朝の1時間がすべてを変える。
      2. 13.02.23 第29回 FaceBook
        1. 初プレゼン
        2. Try386:続けたいことをレベルアップしよう。ひとりの行動から仲間との行動へ。
  4. スピンオフイベント
    1. IDEOに学ぶHXprototypeWS
      1. HXとは
        1. 現場でユーザーの行動観察をすることでデザインのアイデアを導き出す活動
        2. お客様の目線に基いて、お店や施設の印象を調査し改善提案するプログラム
      2. HXで得られること
        1. ユーザー側
          1. 現場での行動観察によるアイデアだし その中で参加者は普段できない経験を得ることが出来る
        2. クライアント側
          1. 通常なかなか得ることができないお客様のストレートな意見をフィードバックしてもらえる
      3. 第1回 12.12.22
        1. HONDAカーズ 細谷店
          1. 121222_IDEOに学ぶUXPROTOTYPEワークショップ.jpg
          2. Scheme423:疑似体験ではなく、エスノグラフィを実践する現場があってこそUXワークショップの価値がある。
      4. 第2回 13.01.26
        1. VANILLA
          1. 家具屋さん
          2. FaceBook
      5. 第3回 13.04.27
        1. 志磨屋
          1. 焼き肉やさん
          2. BMG活用
      6. 第4回 13.07.06
        1. IDEOに学ぶHXプロトタイプ・ワークショップ Vol.04 in 土用亭(鹿沼市)
          1. うなぎ屋さん
    2. O2Oカフェ
      1. 駒ちゃん
      2. 下野新聞NEWSCAFE
      3. ロビ
      4. 13.04.15 FaceBook
      5. Try392:Business Model Canvasを使ってみよう。既存のビジネスモデルをキャンバスに表現すれば何かが見えてくる。
    3. fab cafe
      1. 13.06.29 FaceBook
      2. 宇都宮東図書館
      3. 渡邊さん
        1. サークン
      4. 栃木初!みんなでfabcafeしよう!コドモもおとなもデジタルねんど。自分だけのスライムをつくろう!
  5. NEXT
    1. design>fab camp Future's Place カフェ~未来を創り出す場~
      1. 日時:8月3日(土)10:00~8月4日(日)19:00まで
      2. 主宰:Futures place project/デザイン思考研究所
      3. 協賛:ココロプロジェクト/山越木工房/土用亭
      4. 参加費:大人18,900円
      5. 高校生:9,450円
      6. 中学生:9,450円
    2. 幸福大国デンマークとIDEOと最新デザイン思考 トークセッションin 那須
    3. 新たなきっかけがあなたにも!
  6. 第50回朝カフェレポート
    1. Try399:キーワードをつかった即興プレゼン術を活用しよう。ストーリーがあればプレゼンは失敗しない。
    2. Scheme455:手段を手放せば、妄想先行型の思考が動き出す。ありたい姿が見つかれば、それを達成する手段も見つかる。