1. 1 創始人
    1. 田尻智
  2. 2 起源
    1. 源於日本的鄉下兒童 昆蟲收集與交換不同物種,
    2. 玩家捕獲,收集,培育數百隻寶可夢, 與其他寶可夢對戰,寶可夢能夠提升等級甚至進化,成為更強大的寶可夢
    3. 寶可夢幾乎不會流血或死亡,只是會失去戰鬥能力。 因為創始人不想讓這個遊戲世界充滿更多毫無意義的暴力。
    4. 1998年引入美國市場
  3. 3 名稱
    1. 日文 ポケットモンスター
    2. 英文 Pocket Monsters
    3. 拉丁名 Pokémon
    4. 重點
  4. 精靈寶可夢GO
    1. 一款基於位置服務的擴增實境類手機遊戲
  5. 玩法
    1. 在遊戲世界中捕獲精靈寶可夢 並訓練它們。 地圖是整個地球
    2. 道館對戰
    3. 補給站
      1. 補給物
      2. 分支主題 2
  6. 社群日
    1. 每個月一次
    2. 全世界的玩家互動
    3. 限定版寶可夢,超級寶可夢