提供一個好的“心智模型”
降低複雜性
做出善於與人交際的設計
提供清晰明確的指示
把全部體驗當成一個系統來設計
使等待看起來合理
告知原因
讓排隊的人們理解餐點/產品正在快速被製作,降低不安感
滿足或超越期待
給一個超高的時間估算
將沈悶的等待轉變為積極的體驗
讓人們保持忙碌
設計排隊曲線
分散人們的注意力
公平
使用一個列隊最後分開來面對多個服務員
指派列隊管理者,指導每個人去下一個空閒的列隊中
積極的開始和結束
用一個積極的事件做為結尾