1. 故事是什麼
    1. 組成的元素
      1. 說故事的人
        1. 打開一扇窗,提供閱聽者一個看世界的角度
      2. 想像力
        1. 發掘、發展、創造一種世界的可能性
          1. 虛擬的真實
      3. 變化
        1. 推動故事的進展,帶動閱聽者的感受和反應
      4. 主題
        1. 令人信服的因果關係,傳遞與世界運刑法則相應的訊息
    2. 好的故事路徑
      1. 人物設定
      2. 情節發展
      3. 敘事觀點
      4. 對白設計
      5. 訊息傳遞
  2. 敘述人物的技巧
    1. 六種人格原型
      1. 天真者
        1. 內心單純地相信世間的正義與美善
      2. 孤兒
        1. 天真者挫折之後的狀態,內心倍世間的黑暗面籠罩者
      3. 流浪者
        1. 處於一種矛盾心態,未能解脫之下,茫然尋覓,探索周圍
      4. 戰士
        1. 找到自己的奮鬥方向,努力前進
      5. 殉道者
        1. 為了完成更高階的目標,不惜犧牲個人喜好和當初最珍惜之物,甚至是生命
      6. 魔法師
        1. 掌握改變現實、超越常人的力量
    2. 沒有衝突沒有故事
  3. 情節的力量
    1. 三段式情節
      1. 開端
      2. 轉折
      3. 結局
    2. 五段式情節
      1. 介紹階段
        1. 初始介紹人物、背景、矛盾衝突的發生
      2. 夢幻階段
        1. 事情進展順利,好像都可以解決,其實只是幻象
      3. 挫敗階段
        1. 正面看到真正的大險阻,前階段的幻想
      4. 噩夢階段
        1. 故事進入高朝潮,一切逐漸又看似絕望
      5. 結局
        1. 故事英雄戰勝險阻,通常是克服了個人內心的弱點或困擾
    3. 七個基本情節
      1. 白手起家
        1. 從無到有,憑著努力和幸運,夢想成真
          1. 社會身份的改變
      2. 重生
        1. 處於一個無望的生活環境,憑個人信念、特殊能力、機遇,破解了外在環境,迎接新生
          1. 處境上的逆轉
      3. 探索旅程
        1. 尋找一個類似寶藏,過程中遇到困難,當一切看似陷入絕境,全靠英雄人物發揮能力和創意,完成目標
      4. 戰勝惡魔
        1. 面對極度危險的惡魔,歷經險阻,最終成功
      5. 遠離與回歸
        1. 英雄為了目標而離家遠遊,途中遭遇重重險境和誘惑,最終通過考驗,回家時對人生已有更深的體悟
      6. 喜劇
        1. 故事主角因誤會或錯失機會,遇到危機,後來克服了性格缺陷,達到美滿結局
      7. 悲劇
        1. 故事主角主角雖有一些美好特質,卻因為性格上的缺陷,無論怎麼努力還是徒然,最終限於險境
      8. 從劣勢走向優勢
      9. 具有目標性
      10. 結局氛圍
      11. 來自奧德賽
  4. 敘事觀點
    1. 第一人稱觀點
      1. 優點
        1. 可細緻描述個人觀察和感受
          1. 閱聽者容易產生共鳴和同理心
      2. 侷限性
        1. 描述其他事物需跳開我的視野
    2. 全知觀點
      1. 優點
        1. 交代一切故事細節
        2. 沒有時序限制
      2. 局限性
        1. 與閱聽者的距離較遠
        2. 不容易融入故事人物內在
    3. 第三人稱觀點
      1. 綜合第一人稱和全知兩種觀點的優點,同時避免兩者的缺點
  5. 敘事 場景與對白
    1. 敘述
      1. 敘事
        1. 敘述事情
          1. 天馬行空
          2. 簡潔濃縮
          3. 使故事充滿想像力
      2. 場景
        1. 有如表演
          1. 特定的時空限制
          2. 臨近感
          3. 使故事充滿力量
      3. 對白
        1. 有如鼓聲
          1. 人物之間的內心活動
          2. 使故事活起來